CIJENA: 500,00 eura – 50% (promo popust) = 250,00 eura, plaćanje u dvije rate.
Program je namijenjen djeci od 3. do 8. razreda osnovne škole.
/ ukupno trajanje programa: 20 sati
/ termin održavanja: subotom prijepodne u trajanju od dva školska sata, a točno vrijeme održavanja bit će usklađeno s grupom
/ maksimalno 10 polaznika po grupi, a minimalno 8
/ lokacija: Trg Ante Starčevića 10 (prvi kat)
/ diploma o završenoj edukaciji
O programu
Edukacija robotike temelji se na radu s modernim LEGO Education setovima, koji omogućuju djeci da kroz igru razvijaju logičko razmišljanje, tehničke vještine i timski rad.
Svaki modul osmišljen je tako da polaznici aktivno sudjeluju u procesu učenja, kroz praktične zadatke, projekte i timske izazove.
Program je namijenjen djeci koja žele naučiti osnove robotike i programiranja. Kroz rad s različitim robotskim modelima, djeca stječu vještine sastavljanja i programiranja, uče koristiti senzore i razumiju kako različiti dijelovi robotskog sustava međusobno djeluju. Polaznici razvijaju sposobnost timskog rada i komunikacije, uče pristupiti rješavanju problema i razvijaju logičko razmišljanje, što im daje osnovu za daljnje učenje programiranja i tehnoloških vještina.
Osigurajte svom djetetu mjesto u edukaciji robotike, prijavite ga već danas. Broj mjesta je ograničen.
Što djeca uče kroz program:
01. Uvod u robotiku
/ što je robotika i gdje se koristi
/ primjena robota u svakodnevnom životu
/ osnovni pojmovi (robot, senzor, motor, program)
02. Upoznavanje s opremom
/ dijelovi robota
/ pametni hub (upravljanje robotom)
/ motori i njihova funkcija
/ senzor boje
/ senzor udaljenosti
/ senzor sile
/ pravilno rukovanje opremom
03. Osnove slaganja modela
/ upute i logika slaganja
/ stabilnost konstrukcije
/ razvoj fine motorike i preciznosti
/ izrada prvih jednostavnih modela
04. Uvod u programiranje (blokovsko programiranje)
/ vizualno programiranje (drag & drop princip)
/ pokretanje i zaustavljanje
/ kretanje robota
/ upravljanje motorima
/ jednostavni programi za upravljanje robotom
05. Rad sa senzorima
/ kako senzori “vide” i reagiraju
/ programiranje reakcija
/ prepoznavanje boje
/ izbjegavanje prepreka
/ reagiranje na dodir
/ izrada interaktivnih modela
06. Naprednije programiranje
/ petlje (loops)
/ uvjeti (if/else logika)
/ varijable (osnove)
/ rješavanje kompleksnijih zadataka
07. Projektni rad
/ izrada vlastitog robota u timu
/ planiranje projekta
/ testiranje i poboljšavanje
/ prezentacija rada
08. Uvod u “pravo” programiranje
/ razlika između blokovskog i tekstualnog programiranja
/ osnovni koncepti koji se prenose na jezike poput Pythona
/ razumijevanje logike iza koda
Od ideje do realizacije kroz projekte i timski rad. Prijavite svoje dijete i pokrenite njegovo zanimanje za tehnologiju.
Ishodi učenja:
Po završetku programa LEGO robotika za djecu, polaznik će moći:
/ Razumjeti osnovne pojmove iz robotike
/ Znati sastaviti osnovne robotske modele
/ Koristiti senzore i razumjeti njihovu funkciju
/ Samostalno izraditi jednostavne programe
/ Razumjeti logiku blokovskog programiranja
/ Primijeniti osnovne koncepte programiranja (petlje, uvjeti)
/ Razviti sposobnost timskog rada i komunikacije
/ Naučiti kako pristupiti rješavanju problema
/ Steći osnovu za daljnje učenje programiranja
O predavačima
Marina Peko, dipl. ing. el.
Marina Peko je viša predavačica na FERIT-u s dugogodišnjim iskustvom u poučavanju računarstva, s posebnim naglaskom na web tehnologije i programiranje u C-u. Kroz projektno učenje i radionice povezuje strukturu tehnologije s kreativnim i kritičkim razmišljanjem. Pod umjetničkim imenom _Marinen Laboratory_ stvara fotografske priče usmjerene na obiteljsku i studijsku fotografiju, koristeći tehnologiju kao suptilan alat za bilježenje emocija i bliskosti.
Tomislav Marijanović, bacc. ing. el.
Inženjer elektrotehnike i informatike s dugogodišnjim iskustvom u web razvoju, digitalnim tehnologijama i grafičkom dizajnu. Profesionalni put započinje 2008. godine kao grafički dizajner i predavač Grafičkog dizajna na informatičkom učilištu Algebra. Od 2009. godine zaposlen je na Akademiji za umjetnost i kulturu u Osijeku kao viši tehnički suradnik na Odsjeku za kreativne tehnologije. Paralelno s akademskim radom kontinuirano se bavi web razvojem, grafičkim dizajnom i izradom digitalnih rješenja za različite projekte i klijente.
Prijava na edukaciju
Kako bismo pružili najbolje korisničko iskustvo, koristimo tehnologije poput kolačića za pohranu i/ili pristup informacijama na vašem uređaju. Davanjem privole na ove tehnologije omogućujete nam obradu podataka kao što su ponašanje pri pregledavanju ili jedinstveni identifikatori na ovoj stranici. Nepristajanje ili povlačenje privole može negativno utjecati na određene značajke i funkcionalnosti.
Pročitajte politiku privatnosti.
Mario Majkić, senior dizajner
Senior dizajner s 20 godina iskustva u brendiranju, dizajnu vizualnih identiteta, pakiranja, ilustracija, obradi zvuka i glazbenoj produkciji video oglasa. Iskustvo je stekao radeći u nagrađivanim osječkim kreativnim agencijama Mit Dizajn Studio i Studio33, a trenutno je vlasnik dizajn studija Sinestetik i poslovni je partner u Studiju Stupar. Uz sudjelovanje u razvoju brojnih brendova, samostalno je vodio projekte vizualnih komunikacija, brendinga i web dizajna te osmišljavao cjelovite vizualne identitete i strategije imenovanja brendova (naming). Paralelno s dizajnom, kao autor glazbe i tehničar zvuka, dao je svoj doprinos nizu video oglasa, kratkih filmova i multimedijalnih produkcija.
Marina Peko, dipl. ing. el.
Marina Peko je viša predavačica na FERIT-u s dugogodišnjim iskustvom u poučavanju računarstva, s posebnim naglaskom na web tehnologije i programiranje u C-u. Kroz projektno učenje i radionice povezuje strukturu tehnologije s kreativnim i kritičkim razmišljanjem. Pod umjetničkim imenom _Marinen Laboratory_ stvara fotografske priče usmjerene na obiteljsku i studijsku fotografiju, koristeći tehnologiju kao suptilan alat za bilježenje emocija i bliskosti.
Sandra Marijanović, prof. lik. kult.
Profesorica likovne kulture i učiteljica savjetnica s više od osamnaest godina iskustva u nastavi, vođenju projekata i razvoju kurikuluma. Od 2018. radi kao predavač na Akademiji za kulturu i umjetnost u Osijeku. Kontinuirano provodi nacionalne i međunarodne projekte u obrazovnim institucijama, osobito kroz Erasmus programe i međukulturalne razmjene. Članica je međunarodne udruge InSEA (International Society for Education through Art), što joj omogućuje sudjelovanje u stručnim raspravama na globalnoj razini te razmjenu iskustava s istraživačima i nastavnicima iz različitih obrazovnih sustava. Doktorandica je doktorskom interdisciplinarnom studiju Kultura i umjetnost Doktorske škole Josipa Jurja Strossmayera u Osijeku, gdje razvija istraživanja usmjerena na povezivanje umjetnosti, poduzetništva i obrazovanja. Tri puta je uvrštena među 500 najuspješnijih odgojno-obrazovnih djelatnika u RH. Autorica je priručnika i niza stručnih radova, te aktivna predavačica na konferencijama i stručnim skupovima. Kroz rad u InSEA i angažman na projektima poput PLiK‑a, razvija modele u kojima se umjetnost, edukacija i prostor spajaju u smisleno iskustvo za korisnike.
Tomislav Marijanović, bacc. ing. el.
Inženjer elektrotehnike i informatike s dugogodišnjim iskustvom u web razvoju, digitalnim tehnologijama i grafičkom dizajnu. Profesionalni put započinje 2008. godine kao grafički dizajner i predavač Grafičkog dizajna na informatičkom učilištu Algebra. Od 2009. godine zaposlen je na Akademiji za umjetnost i kulturu u Osijeku kao viši tehnički suradnik na Odsjeku za kreativne tehnologije. Paralelno s akademskim radom kontinuirano se bavi web razvojem, grafičkim dizajnom i izradom digitalnih rješenja za različite projekte i klijente.