LEGO® robotika za djecu

CIJENA: 500,00 eura – 50% (promo popust) = 250,00 eura, plaćanje u dvije rate.

Program je namijenjen djeci od 3. do 8. razreda osnovne škole.

/ ukupno trajanje programa: 20 sati

/ termin održavanja: subotom prijepodne u trajanju od dva školska sata, a točno vrijeme održavanja bit će usklađeno s grupom

/ maksimalno 10 polaznika po grupi, a minimalno 8

/ lokacija: Trg Ante Starčevića 10 (prvi kat)

/ diploma o završenoj edukaciji

O programu

Edukacija robotike temelji se na radu s modernim LEGO Education setovima, koji omogućuju djeci da kroz igru razvijaju logičko razmišljanje, tehničke vještine i timski rad.

 

Svaki modul osmišljen je tako da polaznici aktivno sudjeluju u procesu učenja, kroz praktične zadatke, projekte i timske izazove.

 

Program je namijenjen djeci koja žele naučiti osnove robotike i programiranja. Kroz rad s različitim robotskim modelima, djeca stječu vještine sastavljanja i programiranja, uče koristiti senzore i razumiju kako različiti dijelovi robotskog sustava međusobno djeluju. Polaznici razvijaju sposobnost timskog rada i komunikacije, uče pristupiti rješavanju problema i razvijaju logičko razmišljanje, što im daje osnovu za daljnje učenje programiranja i tehnoloških vještina.

Osigurajte svom djetetu mjesto u edukaciji robotike, prijavite ga već danas. Broj mjesta je ograničen.

Što djeca uče kroz program:

01. Uvod u robotiku

/ što je robotika i gdje se koristi
/ primjena robota u svakodnevnom životu
/ osnovni pojmovi (robot, senzor, motor, program)

02. Upoznavanje s opremom

/ dijelovi robota
/ pametni hub (upravljanje robotom)
/ motori i njihova funkcija
/ senzor boje
senzor udaljenosti
/
senzor sile
/
pravilno rukovanje opremom

03. Osnove slaganja modela

/ upute i logika slaganja
/ stabilnost konstrukcije
/ razvoj fine motorike i preciznosti
/ izrada prvih jednostavnih modela

04. Uvod u programiranje (blokovsko programiranje)

/ vizualno programiranje (drag & drop princip)
pokretanje i zaustavljanje
kretanje robota
upravljanje motorima
jednostavni programi za upravljanje robotom

05. Rad sa senzorima

/ kako senzori “vide” i reagiraju
/ programiranje reakcija
/ prepoznavanje boje
/ izbjegavanje prepreka
/ reagiranje na dodir
/ izrada interaktivnih modela

06. Naprednije programiranje

/ petlje (loops)
/ uvjeti (if/else logika)
/ varijable (osnove)
/ rješavanje kompleksnijih zadataka

07. Projektni rad

/ izrada vlastitog robota u timu
/ planiranje projekta
/ testiranje i poboljšavanje
/ prezentacija rada

08. Uvod u “pravo” programiranje

/ razlika između blokovskog i tekstualnog programiranja
/ osnovni koncepti koji se prenose na jezike poput Pythona
/ razumijevanje logike iza koda

Od ideje do realizacije kroz projekte i timski rad. Prijavite svoje dijete i pokrenite njegovo zanimanje za tehnologiju.

Ishodi učenja:

Po završetku programa LEGO robotika za djecu, polaznik će moći:

/ Razumjeti osnovne pojmove iz robotike

/ Znati sastaviti osnovne robotske modele

/ Koristiti senzore i razumjeti njihovu funkciju

/ Samostalno izraditi jednostavne programe

/ Razumjeti logiku blokovskog programiranja

/ Primijeniti osnovne koncepte programiranja (petlje, uvjeti)

/ Razviti sposobnost timskog rada i komunikacije

/ Naučiti kako pristupiti rješavanju problema

/ Steći osnovu za daljnje učenje programiranja

O predavačima

Marina Peko, dipl. ing. el.

Marina Peko je viša predavačica na FERIT-u s dugogodišnjim iskustvom u poučavanju računarstva, s posebnim naglaskom na web tehnologije i programiranje u C-u. Kroz projektno učenje i radionice povezuje strukturu tehnologije s kreativnim i kritičkim razmišljanjem. Pod umjetničkim imenom _Marinen Laboratory_ stvara fotografske priče usmjerene na obiteljsku i studijsku fotografiju, koristeći tehnologiju kao suptilan alat za bilježenje emocija i bliskosti.

Tomislav Marijanović, bacc. ing. el.

Inženjer elektrotehnike i informatike s dugogodišnjim iskustvom u web razvoju, digitalnim tehnologijama i grafičkom dizajnu. Profesionalni put započinje 2008. godine kao grafički dizajner i predavač Grafičkog dizajna na informatičkom učilištu Algebra. Od 2009. godine zaposlen je na Akademiji za umjetnost i kulturu u Osijeku kao viši tehnički suradnik na Odsjeku za kreativne tehnologije. Paralelno s akademskim radom kontinuirano se bavi web razvojem, grafičkim dizajnom i izradom digitalnih rješenja za različite projekte i klijente.

Prijava na edukaciju

Nakon slanja prijavnice stupit ćemo s Vama u kontakt kako bismo potvrdili prijavu i dogovorili sve daljnje korake vezane uz edukaciju. Slanjem prijavnice potvrđujete da ste pročitali i prihvaćate uvjete korištenja te dajete privolu za obradu Vaših osobnih podataka u skladu s politikom privatnosti.

Mario Majkić, senior dizajner

 

Senior dizajner s 20 godina iskustva u brendiranju, dizajnu vizualnih identiteta, pakiranja, ilustracija, obradi zvuka i glazbenoj produkciji video oglasa. Iskustvo je stekao radeći u nagrađivanim osječkim kreativnim agencijama Mit Dizajn Studio i Studio33, a trenutno je vlasnik dizajn studija Sinestetik i poslovni je partner u Studiju Stupar. Uz sudjelovanje u razvoju brojnih brendova, samostalno je vodio projekte vizualnih komunikacija, brendinga i web dizajna te osmišljavao cjelovite vizualne identitete i strategije imenovanja brendova (naming). Paralelno s dizajnom, kao autor glazbe i tehničar zvuka, dao je svoj doprinos nizu video oglasa, kratkih filmova i multimedijalnih produkcija.

Marina Peko, dipl. ing. el.

 

Marina Peko je viša predavačica na FERIT-u s dugogodišnjim iskustvom u poučavanju računarstva, s posebnim naglaskom na web tehnologije i programiranje u C-u. Kroz projektno učenje i radionice povezuje strukturu tehnologije s kreativnim i kritičkim razmišljanjem. Pod umjetničkim imenom _Marinen Laboratory_ stvara fotografske priče usmjerene na obiteljsku i studijsku fotografiju, koristeći tehnologiju kao suptilan alat za bilježenje emocija i bliskosti.

Sandra Marijanović, prof. lik. kult.

 

Profesorica likovne kulture i učiteljica savjetnica s više od osamnaest godina iskustva u nastavi, vođenju projekata i razvoju kurikuluma. Od 2018. radi kao predavač na Akademiji za kulturu i umjetnost u Osijeku. Kontinuirano provodi nacionalne i međunarodne projekte u obrazovnim institucijama, osobito kroz Erasmus programe i međukulturalne razmjene. Članica je međunarodne udruge InSEA (International Society for Education through Art), što joj omogućuje sudjelovanje u stručnim raspravama na globalnoj razini te razmjenu iskustava s istraživačima i nastavnicima iz različitih obrazovnih sustava. Doktorandica je doktorskom interdisciplinarnom studiju Kultura i umjetnost Doktorske škole Josipa Jurja Strossmayera u Osijeku, gdje razvija istraživanja usmjerena na povezivanje umjetnosti, poduzetništva i obrazovanja. Tri puta je uvrštena među 500 najuspješnijih odgojno-obrazovnih djelatnika u RH. Autorica je priručnika i niza stručnih radova, te aktivna predavačica na konferencijama i stručnim skupovima. Kroz rad u InSEA i angažman na projektima poput PLiK‑a, razvija modele u kojima se umjetnost, edukacija i prostor spajaju u smisleno iskustvo za korisnike.

Tomislav Marijanović, bacc. ing. el.

 

Inženjer elektrotehnike i informatike s dugogodišnjim iskustvom u web razvoju, digitalnim tehnologijama i grafičkom dizajnu. Profesionalni put započinje 2008. godine kao grafički dizajner i predavač Grafičkog dizajna na informatičkom učilištu Algebra. Od 2009. godine zaposlen je na Akademiji za umjetnost i kulturu u Osijeku kao viši tehnički suradnik na Odsjeku za kreativne tehnologije. Paralelno s akademskim radom kontinuirano se bavi web razvojem, grafičkim dizajnom i izradom digitalnih rješenja za različite projekte i klijente.